Suomen Civilization Wiki

Maaston ominaisuudet tarkoittaa Civilization V -pelin maastotyyppejä. Niitä on useita erilaisia.

Lista maastotyypeistä[]

- aavikko (aavikko on seutua, missä harvoin kasvaa mitään. Jos aavikon alueella kumminkin sijaitsee tulvatasankoa, niissä voi kasvattaa viljaa. Myös tietyn teknologian tutkittaan pystyy viljelemään maata myös pelkästään aavikoilla, aavikoilla, missä on ainoastaan hiekkaa.)

- viheriö (viheriö tuottaa paljon ruokaa kaupungille, joka taas nopeuttaa sen kasvua. Se ei kuitenkaan tuota kovinkaan paljon tuottavuutta)

- rannikkovesistö tarkoittaa merialuetta, millä pääsee liikkumaan heti, kun on kehittänyt ensimmäisen merenkulkuteknlogiansa.

- avomeri tarkoittaa pelissä samaa, kuin yleensä oikeassakin maailmassa. Se on aluetta, minne pääsee siirtymään vasta, kun sivilisaatio on edennyt renesanssin aikaiseen teknlogiaan

- jäätikkö on ominaisuuksiltaan sama, kuin aavikko

- mäki on tuottavuudeltaan kaikista maastoista paras. Niille on mahdollista rakentaa kaivoksia heti, kun on kehittänyt pelin aivan alussa tutkittavaksi avatun teknologian, Kaivostoiminnan

- vuori tarkoittaa mäkeäkin korkeampaa maastotyyppiä, jolle ei voi rakentaa mitään. Se kuitenkin mahdollistaa pelin puolessa välissä rakennettavaksi avautuvan observatorion] rakentamisen johonkin sivilisaation kaupunkiin, kunhan pelaaja on ensin tutkinut teknologian Astronomia.

- tundra tarkoittaa aluetta, millä voi kasvattaa ruokaa, mutta sitä ei kasva kovinkaan paljoa.

- aro tarkoittaa pelissä aluetta, jolla voi kasvattaa ruokaa paremmin kuin jäätiköillä tai aavikoilla, mutta ei yhtä hyvin kuin tundralla tai viheriöllä.

- "savanni" tarkoittaa Civilization V -pelissä aluetta, jolla ruoka kasvaa paremmin kuin tundralla, mutta ei yhtä hyvin, kuin viheriöllä.

- joki tarkoittaa aluetta, joka hidastaa yksiköiden liikkumista, mutta parantaa sitä läheisten ruutujen ruoantuotantoa.

- "metsä" tarkoittaa aluetta, joka voi sijaita joko aavikon, viheriön, jäätikön, mäen, tundran, aron ynnä savannin aluella, tai jopa samassa ruudussa joen kanssa. Metsän voi hakata pois, joka nopeuttaa yksiköiden kulkemista sen lävitse. Se lisää kaupungin, jonka alueella se on, tuottavuutta sekä ruoantuotantoa. Sen alueelle voi rakentaa sahan, joka lisää alueen tuottavuutta hieman, muttei vähennä ruoantuotantoa.


Kaikkiin maastoihin rakennettavat oheisrakeneteet[]

- kauppapaikka (kasvattaa heksaruudun, mihin se on rakennettu ruoantuotantoa)

- linnake (lisää heksaruudussa olevan yksikön mahdollisuuksia onnistuneeseen hyökkäykseen naapuriruutuihin)

- tie (yhdistää kaupungit toisiina, kun aina yksi kaupunki liitetään yhteyteen sivilisaation pääkaupungin kanssa, valtakunnan varallisuus kasvaa tietyn verran)

Näiden oheisrakenteiden rakentamiseen vaaditaan työläisyksikkö Muita, uniikimpia oheisrakenteita, voivat rakentaa peliin tietyissä vaiheissa ilmestyvät spesialistit

Triviaa[]

- joskus Civilization V -peliin ilmestyy virhe, jonka myötä vuoren päälle ilmestyvät muinaisrauniot. Niitä ei voi kuitenkaan tutkia ja ne katoavat olemasta tietyn ajan päästä.